Intel lucrează la o tehnologie care oferă sesiuni de gaming line și fără latență, chiar și pentru dispozitivele compacte care nu au o performanță prea ridicată.
Progresele pentru noua sa tehnologie de extrapolare a cadrelor au fost dezvăluite de compania Intel din SUA. Această tehnologie e proiectată pentru a prezice interacțiunile fizice din partea utilizatorului în timpul sesiunilor de gaming. Astfel, se vor genera scene de gaming mai devreme prin intermediul procesorului. Această dezvoltare își propune să reducă delay-urile de control în timp ce oferă o experiență vizuală continuă.
Îmbunătățirea cadrelor generate de AI
Această schimbare arhitecturală și de tehnologie vizează o limitare principală a metodelor existente de generare de cadre: latența crescută; asta prin implementarea unei noi abordări pentru generarea de cadre AI.
Înainte ca mișcările gamerului să fie randate pe ecran, sistemul analizează și anticipează acele mișcări. Acel sistem e poziționat ca o evoluție a tehnologiei XeSS a Intel.
În mod tradițional, soluțiile de upscalare precum Nvidia DLSS, AMD FSR și Intel XeSS doar cresc numărul de cadre pe secundă prin introducerea de cadre intermediare între două cadre de gaming randate.
Cu toate acestea, gamerii deseori experimentează un delay sesizabil în receptivitatea de control în sesiunile de gaming, pentru că acestor cadre generate le lipsesc datele de intrare proaspete. Intel construiește funcții complementare proiectate pentru a previziona tiparele de mișcare și comportamentul într-un joc, pentru a contracara problema delay-ului.
Directorii Intel confirmă că mai multe funcții la care se lucrează vor optimiza arhitecturile de generare multi-frame în gaming, deși specificațiile tehnice rămân nedivulgate.
Beneficiile pentru profilurile hardware compacte
Această tehnologie e relevantă în principal pentru dispozitivele compacte, cum ar fi laptopurile, consolele de gaming portabile și PC-urile de dimensiuni mici.
Aceste dispozitive cu resurse limitate vor putea, prin utilizarea tehnologiei de upscalare și de generare de cadre integrate a Intel, să reducă latența și să crească performanța vizuală fără a avea nevoie de o unitate grafică de performanță înaltă.

