A apărut AnyPS5, un proiect software open-source care permite rularea de jocuri PS5 pe PC-uri fără emulare convențională. Emularea nu e necesară pentru că PS5 și PC-urile moderne au aceeași arhitectură de procesor.
AnyPS5 e un nou proiect software open-source. Acesta aduce, fără a se baza pe emulare convențională de consolă, jocuri PS5 pe sistemele de operare pentru PC-urile desktop.
Proiectul apare acum când compania Sony își schimbă foaia de parcurs de PC departe de jocurile single-player narative pentru a se concentra pe lansări live-service și multiplayer precum Helldivers 2 și Marathon.
AnyPS5 nu simulează hardware-ul consolei de jocuri în software-ul PC-ului, pentru că aceasta ar fi o abordare care ar consuma multe resurse de calcul. În schimb, AnyPS5 operează ca un strat de translație de compatibilitate care e similar cu Proton și Wine.
- Paritatea arhitecturală: AnyPS5 e capabil să recompileze codurile binare ale consolei pentru a fi executate pe Windows și Linux; acest lucru e posibil pentru că PS5 și computerele personale moderne au aceeași arhitectură de procesor x86-64.
- Translația de grafică: AnyPS5 preia grafica PS5 proprietară și o traduce prin API-ul Vulkan, reducând presiunea pe hardware și oferind pe PC-uri o performanță aproape de cea nativă de pe consola de jocuri PS5.
- Integrarea cu periferice: Proiectul plănuiește de asemenea o integrare cu manetele DualSense prin Bluetooth.
Funcționalitatea lui AnyPS5 rămâne în etapele timpurii de dezvoltare, deși e găzduit public pe GitHub. Cu toate că testele au inițiat cu succes porniri ale unor jocuri, apar frecvent crash-uri înainte de a putea fi jucate.
Principalul obstacol implică ingineria inversă și implementarea de biblioteci interne de sistem și API-uri proprietare care pentru mediul de operare al consolei de jocuri sunt unice.
GTA 6 și alte jocuri majore multiplatform probabil vor vedea lansări oficiale pe PC-urile desktop înainte ca proiecte de compatibilitate de această complexitate să ajungă la o stabilitate comercială.

