Google DeepMind a impartasit rezultatele cercetarilor si experimentelor in care mai multe sisteme AI (inteligenta artificiala) au fost instruite pentru a juca in echipa Capture The Flag pe Quake III Arena, un joc multiplayer shooter first-person.
Am vazut in trecut ca AI concureaza cu jucatorii umani la o varietate de jocuri. Totusi, in cea mai mare parte acestea sunt intreceri unul la unul. Cu toate acestea, incepem sa vedem ca cercetatorii incearca sa antreneze sisteme AI pentru a lucra in echipa, asa cum este cazul echipei OpenAI a lui Elon Musk.
Sistemul AI al OpenAI a fost instruit pentru a concura cu echipele profesioniste DotA 2. Cu toate acestea, se pare ca OpenAI nu este singura companie care procedeaza astfel, deoarece sistemul AI al companiei DeepMind a Google si-a imbunatatit abilitatile de echipa jucand Capture The Flag (CTF) pe jocul Quake III Arena al companiei de jocuri – id Software.
Sistemul AI DeepMind al Google a jucat aproape 450.000 de jocuri in incercarea de a intelege mai bine cum sa lucreze mai bine cu alte sisteme si oameni. Potrivit blogului DeepMind, „Antrenam agenti care invata sa actioneze ca persoane, dar sa poata juca in echipe cu si impotriva oricaror alti agenti, artificiali sau oameni. Dintr-o perspectiva multi-agent, Capture The Flag impune jucatorilor sa coopereze cu succes impreuna cu coechipierii lor, dar si sa concureze cu echipa adversa, ramanand in acelasi timp puternici in fara oricarui stil de joc pe care il pot intalni”.
De fapt, aceasta nu este prima data cand sistemul AI DeepMind al Google a fost invatat sa joace jocuri. In trecut, Google si Blizzard au lucrat impreuna pentru a vedea daca inteligenta artificiala este capabila sa invete jocuri strategice, cum ar fi StarCraft 2.