Jocul mobil al Nintendo, Super Mario Run, a fost extrem de popular, dar asta nu inseamna ca a fost un succes pentru companie. Nintendo a dezvaluit ca Super Mario Run a fost descarcat de 200 de milioane de ori si ca 90% dintre descarcari au provenit din afara Japoniei.
Cand Apple a anuntat smartphone-urile iPhone 7 si 7 Plus anul trecut, a existat de asemenea un anunt surprinzator de la Nintendo. Compania a dezvaluit ca dispozitivele iOS ale Apple vor fi primele care vor primi jocul Super Mario Run, un joc bazat pe franciza companiei Nintendo care a fost proiectat pentru smartphone-uri, o premiera pentru Nintendo in sensul ca a adus pentru prima data un joc din aceasta franciza pe smartphone-uri.
Din pacate, se pare ca dupa putin mai mult de un an, Super Mario Run nu-i aduce companiei Nintendo la fel de mult profit pe cat si-ar fi dorit. In timpul raportului castigurilor financiare ale companiei Nintendo, compania a aratat ca Super Mario Run a reusit sa ajunga la 200 de milioane de descarcari de la lansare, un salt de 50 de milioane fata de momentul cand cineva a verificat ultima data anul acesta.
Cu toate acestea, asa cum am spus, in ciuda numarului mare de descarcari, Super Mario Run nu-i aduce companiei Nintendo profitul la care probabil spera. Compania spune ca jocul inca nu a adus „un profit acceptabil”.
„Desi inca nu am avut un profit acceptabil cu acest joc, am invatat multe despre dezvoltarea si implementarea jocurilor de care vrem sa profitam pentru a merge inainte”.
Super Mario Run este disponibil pe dispozitivele iOS si Android, iar jucatorii pot juca gratuit primele nivele, dupa care vor trebui sa plateasca o taxa fixa de 10 dolari pentru a debloca totul.
Desi jocul Super Mario Run a fost relativ bine primit, multi gameri nu par a fi prea incantati de pretul de 10 dolari, iar asta ne determina sa ne intrebam daca reducerea de pret temporara a ajutat in vreun fel.