iPhone 6 si iPhone 6 Plus de toamna trecuta au invins smartphone-urile Android de top din acest an intr-o serie de benchmarkuri de performanta. Cu toate acestea, in ciuda faptului ca au avantajul displayului cu rezolutie mai mare, smartphone-urile Android ofera grafica cea mai proasta, pe langa faptul ca sunt mai lente, dupa cum a dezvaluit GameBench.
In luna aprilie, AppleInsider a detaliat performanta lui iPhone 6 si 6 Plus impotriva lui Galaxy S5, S6 si Note 4 ale Samsung. La scurt timp dupa, compania GameBench orientata pe benchmarkuri de gaming a efectuat propria evaluare in performanta in jocuri video a lui iPhone 6 si Galaxy S6, precum si Google Nexus 6 si HTC One M9. A fost evaluata rata de cadre pe secunda in timp ce smartphone-urile au redat diferite tipuri de jocuri de la dezvoltatori diferiti.
Anterior, au aparut mai multe clipuri video in care iPhone 6 si Galaxy S6 concurau intr-un test de viteza pentru a masura performanta, iar in fiecare test Galaxy S6 a iesit invingator. Telefonul a incarcat multe aplicatii si jocuri intr-un timp mai scurt decat smartphone-ul companiei Apple. Galaxy S6 incarca aplicatiile foarte rapid, dar oare este acesta un indicator al performantei sale?
Cei de la GameBench au testat performanta lui Galaxy S6, iPhone 6, One M9 si Nexus 6. iPhone 6 a iesit invingator in ceea ce priveste performanta in jocuri. Rata minima si mijlocie de cadre pe secunda au fost cele mai mari la smartphone-ul companiei din Cupertino.
GameBench precizeaza totusi ca iPhone 6 l-a invins pe Galaxy S6 la capitolul cadre pe secunda deoarece smartphone-ul coreean ruleaza jocuri la o rezolutie mai mare decat smartphone-ul Apple din aceasta cauza numarul cadrelor pe secunda este mai redus.
Ei au mai precizat ca unii dezvoltatori de jocuri aleg sa-si optimizeze jocurile doar pentru iOS sau pentru Android, ceea ce va face ca jocurile se functioneze mai bine pe o platforma decat pe cealalta. De aici si diferenta de performanta.